El día de hoy en una junta de Take Two se menciono que el desarrollo para la versión del Wii U de Bioshock Infinite no comenzara hasta después de que salgan las versiones para el PS3, XBOX 360 y PC el 26 de Febrero del siguiente año.

En principio el juego estaba planeado salir a finales del 2012, sin embargo se retraso para mejorar algunas cosas que harían el juego algo aun más extraordinario. Según Ken Levine de Irrational Games estos retrasos le dan al equipo de desarrollo el tiempo que necesita para hacer el juego aun mejor.
Buena noticia pues aunque tarde, es algo aparentemente seguro, y también cabe la posibilidad de que a los dueños del Wii U se les de una versión con los extras ya incluidos, como Rocksteady hizo con Batman: Arkham Asylum.

de las mejores noticias del año.